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Acampe seguindo as ordens de Deus - Exo 25:8

ARTE DE ACAMPAR
Objetivos Do Acampamento:

Ajudar jovens e juvenis a sentirem a proximidade de Deus e a se tornarem familiarizados com Ele atraves da natureza.
Aprender a viver ao ar livre.
Ensinar confianca propria.
Satisfazer o espirito de aventura.
Desenvolver o vigor fisico.
Por em pratica os ensinamentos aprendidos no Clube.

COMO ESCOLHER UM BOM LOCAL PARA ACAMPAR:

TOPOGRAFIA - Condicoes de escoamento de agua e solo proprio para fixar e armar as barracas. Espaco suficiente para o acampamento e atividades.

ACESSO - Estradas permitem a passagem de veiculos? Se chover da para voltar?

SEGURANCA - distancia segura de rios, local de enxurradas, encostas, animais perigosos, marginais, pantanos. Pontes seguras?

RECURSOS NATURAIS - Lenha, bambus, cachoeiras com agua potavel, arvores para atividades com corda, bosque para trilhas, etc.

EQUIPES DE UM ACAMPAMENTO:

Cada membro da unidade ou do Clube deve saber antes o que fazer ao chegar no local do acampamento. Deve-se dar tarefas a todos, de maneira que cada um tenha responsabilidade em fazer algo em prol do acampamento, evitando-se sobrecarga de tarefas e a demora na montagem do acampamento.
Tudo deve ser feito com alegria, mesmo as mais ingratas tarefas.

1. Equipe De Cozinha
Antes do acampamento deve-se elaborar o cardapio, preparando-se a seguir a lista de compras. Alimentos variados, nutritivos e de facil preparo. Deve ser organizada uma escala de servio, de maneira que todos possam participar do preparo dos alimentos, bem como da limpeza dos utensilios da cozinha.
Lembre-se: todos devem participar em toda e qualquer atividade do acampamento

2. Equipe De Transporte
Responsavel por receber os valores das passagens, arranjar transporte e orientar quanto ao percurso.

3. Equipe De Programa
Elaborar um programa escrito, com horarios para tudo, musicas, pensamentos, orientacoes, etc.
Este grupo organiza todas as atividades e faz funcionar os horarios. Diz quem far o que. Organiza a seguranca e faz a escala dos oficiais do dia.

4. Equipe De Intendencia
Providencia todo material para as atividades e instrucoes, inclusive para a cozinha.

5. Equipe De Eventos
Planeja e executa as atividades recreativas e instrutivas do acampamento.
6. Equipe De Infra-Estrutura
Montagem de todos os aparatos como: cozinha, latrinas, toldos, mastros, limpeza, pista de obstaculos.
Obs: Cada unidade fornece alguns desbravadores para esta equipe.

MATERIAL

1. Da Unidade:
Iscas de fogo, cordinha, faco (2), facas (2),
bandeirim, caixa de 1 Socorros, barraca, repelente,
machadinha, utenslios de cozinha, apito,20 m de corda, plstico, serra e barraca

2. Do Desbravador: (individual)
Biblia, agasalho, talheres, capa ou plstico,
lio, chinelo, kit higiene, cordinha, uniforme, saco de dormir, roupa, lanterna pequena, prato e copo plastico, estojo de costura, canivete. Obs: nao trazer a mudana para o acampamento e nem esquecer o essencial.

DICAS
1. Mesmo com tempo bom deve-se levar capa de chuva ou plastico. ( Desbravador )
2. Antes de ir dormir, afrouxar os cabos das barracas, proteger a gua e a lenha, cobrir as brasas, ver se nada foi deixado no sereno, fazer culto e orar. ( A Unidade )
3. Coar a agua em pano limpo, ferver se preciso ou colocar cloro. ( Equipe de Cozinha )
4. Nao armar barracas de frente para o vento. ( Unidades )
5. Latrinas: 60 cm. de profundidade x 90 cm. de comprimento x 30 cm. de largura. Longe da cozinha, cercado de lona plstica, bem escondido e localizado de forma que o vento no traga o cheiro de volta para o acampamento. ( Infra-estrutura )
6. Ao preparar o cardapio, evitar alimento carneo. ( Cozinha )
7. Preencha o Sabado de atividades espirituais interessantes. ( Eventos )
8. Ao acordar: Acender o fogo, por agua para ferver, esticar os cabos da barraca, pendurar ao sol a roupa de dormir, preparar o desjejum, limpar e arrumar a barraca, revistar o local para ver se tudo esta em ordem, fazer o culto matinal, hastear a bandeira. ( Unidade )
9. Bem antes de sair para acampar cada um deve saber como arrumar a mochila e o que levar. ( Intendencia )
10. So levar um volume para o acampamento. ( Desbravador )

ECOLOGIA
1. Expressamente proibido cortar qualquer arbusto ou arvore verde.
2. Queime todo plastico e embalagens possiveis.
3. Amasse as latas e leve-as de volta.
4. Vidros? Se voce ainda carrega este peso e perigo... levar de volta. Nao compre sucos, conservas ou qualquer coisa embalada em vidro. (Ja existe opcoes em plastico para tudo)
5. Aterre as latrinas, replante a grama, apague totalmente o fogo. Jamais deixe vestigios no local. Passe um pente fino, recolhendo tudo o que for da natureza.

O FOGO
O fogo indispensvel em qualquer acampamento. Pode ajudar como machucar, aquecer ou queimar, preservar vidas ou matar. Precisamos tomar algum cuidado ao lidar com o fogo.
Para haver fogo precisamos de:
a. Combustvel - Material proprio
b. Comburente - bastante ar
c. Temperatura
Saber fazer uma fogueira com ou sem fosforos ou isqueiros torna-se indispensvel para quem pretende aventurar-se por locais selvagens ou inabitados.
Embora necessitemos conhecer tambem os metodos primitivos de fazer o fogo, sabemos que podemos transportar um isqueiro ou algumas pequenas caixas de fosforo. Neste caso, preciso impedir que os fosforos se molhem numa travessia de rio ou num banho de chuva inevitavel. Para tanto, isole as caixas numa embalagem plastica com fita adesiva ou cubra os palitos de fosforo com parafina liquida antes de sair.

Estude as Profecias - Mat 24:15

Clube de Desbravadores - Tatui - SP

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